Modellemenin tamamlanmasının ardından kullanıcının önünde genel anlamda gri bir benzer oluşur. Render davranışlemlerini kellelatmak muhtevain bu aşamadan sonra yüzey istila ustalıklemlerini, ışık kaynaklarının yerleştirilmesini ve kamera ayarlarını yapmanız gerekmektedir. 3 Boyutlu modelleme yapılan düşüncema ilişkin yekpare yüzeylerin parametrik olarak bilgisayara tanıtılmasıdır. Bu ... https://3dmodelanimasyon.com.tr/mimari-model-tasarimi/3d-mimari-gorsellestirme/